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蜘蛛为什么会拉网(蜘蛛在结它的网)


从蜘蛛流出现并逐渐完善一直到现在,蜘蛛就是亡灵族登场率最高的兵种。只不过,与其他穿刺单位相比,蜘蛛显得更加特殊一些,其中的关键点就是这个特殊的远程单位,只能攻击地面单位。想要使用它们来攻击空中单位,只能通过拉网技能将目标单位网到地面后再去攻击。那么,这个无法攻击空中单位的穿刺兵种,又是如何成为亡灵常用兵种的呢?下面,我们就从这个兵种的具体属性和实战作用上去简单了解一下。

我们通常说的蜘蛛是指亡灵的1本科技兵种地穴恶魔,需要拥有坟场后才能在地穴中进行招募。招募蜘蛛需要花费215黄金和40木材,单个蜘蛛需要占用3个人口(这个价格对于本身就穷的亡灵而言,是真的不便宜)。无科技情况下,蜘蛛拥有26到31点穿刺攻击力、0点中甲和550点生命值。2本科技完成后,可以在地穴中为蜘蛛研发埋地和拉网两个技能。其中,埋地技能的研发成本是黄金木材各75,可以让蜘蛛隐身到地下,以放弃攻击能力为代价获得更高的生命恢复速度;拉网技能的研发成本是黄金木材各150,可以让蜘蛛获得对空能力,不过依旧无法直接攻击空中单位,只能将空中单位拉到地面后进行攻击。

提到蜘蛛的实战作用时,玩家会想到很多,但总结起来其实只有提供穿刺输出和限制对手的空中单位这两个。需要注意的是,由于蜘蛛本身不能攻击空中单位,造价又相对昂贵的原因,当对手拥有较多空中单位时,想要针对这些空中单位,依旧需要天鬼、毁灭之类的单位来补充输出。

蜘蛛能够成为亡灵族常用单位的原因之一,便是这个单位的血量值相对较高,在死亡骑士的配合下机动性和生存能力都可以获得较大的提升,还能用来限制对手少量的空中单位。不过,如果单纯使用蜘蛛来对手进行博弈,操作难度会比有了憎恶之类的前排单位高上不少。

优势:输出能力、机动性和生存能力都相对较高,还可以研究埋地和拉网这两个技能来进一步强化自身的生存能力和针对性都是蜘蛛的明显优势所在。

缺陷:对空能力很低和操作难度较高则是蜘蛛的主要缺陷所在。正如前面提到的,在对手只有少量空中单位的时候,蜘蛛的拉网技能还能有不错的表现;可随着对手的空中单位逐渐增多后,蜘蛛这个只能将空军网到地面后才能攻击的单位,缺陷就逐渐明显了起来。这也是为什么近期会有那么多人开始使用飞龙、精灵龙之类的空军来应对亡灵族的原因之一。

从属性和技能上来看,蜘蛛算得上是一个优劣势都非常明显的兵种。不过,因为自身输出能力和生存能力都还算不错的同时,后期巫妖带上腐球之后,触发了减甲效果后可以让蜘蛛的输出能力获得进一步强化。所以,随着蜘蛛流战术的逐渐完善,日常对局中会选择这个兵种的玩家才慢慢多了起来。

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