新手篇的时候我故意避开了所有需要走位的操作,理论上大部分怪都可以不需要走位打死,但一部分还是不可避免的要承担别的损失,像冬季boss篇时,我就花了大量时间。还有一部分需要一些契机,比如春季boss篇时,青蛙雨不是常有,有青蛙雨时你也不一定在boss旁,可能等你跑到boss旁时青蛙雨已经停了。所以走位打法有时候更快更方便。
走位技巧
走位可行的条件(先不说boss):大部分怪物的普攻都是针对性的AOE攻击。什么叫针对性,就是怪物想打谁,它的攻击只会对谁生效,不会伤害到AOE范围内的其它生物,比如沼泽的触手在打蜘蛛时,你站在旁边,看似打到你了,事实是你不会受伤。AOE伤害玩过LOL的都清楚,是可以通过走位离开攻击范围来躲过攻击的。以上两点就是走位可行的条件,不满足以上两点走位就无法实现,只能站撸。
走位的主要方式:同LOL一样,所有怪物的普攻都有攻击前摇和攻击后摇,不同的是饥荒还有被攻击时的硬直时间。抓住攻击后摇和硬直时间攻击,再接助攻击前摇的时间躲避AOE,这是基本的走位技巧。
走位的技巧:新手可能会看见网上的打怪技巧,像走几打几。然后就硬生生的模仿,打怪,一二三,恩,跑,一二三,恩,回去。。。。结果一直被打,还不如站撸。这是一个误区,打几走几并不是固定的,这和你的移动速度,攻击速度等有关系,事实是你少打一下,多打一下有时候也是可以的。
走位一个相当重要的技巧就是要然怪物A出来,可以让玩家打怪的时间的固定的,不会因为玩家移动或者是怪物移动而刷新。要实现走几打几的无伤打法最重要的是然怪物先A出来一下,可以跑过去引诱它A你,然后躲开,再回去打,就可以做到打几走几。同样,当你打完怪开始走开,发现怪物并没有A出来,这时同样可以靠近引诱它A出来,再把它拉进你的节奏,同时可以考虑下次多打一下再跑,如果时间不够,可以在跑之前稍微停顿一下,让怪物A出来。 理论上这么做可以无伤且无战场移动(就是怪物从头到尾没有移动,难度较高,但是冬天打怪很有用)。
几个特殊的怪物:
黑蜘蛛:玩家攻击可以打断它的普攻,不解释。
一群黑蜘蛛:不包括黄蜘蛛,有的话就跑吧。打一走一。看准距离可以偶尔(不是一直)打二走一。
黄蜘蛛:飞扑攻击,走位不再是直走,而是围着它绕圈走,当它在你旁时,不再飞扑,而是跟黑蜘蛛一样,注意关注它的攻击前摇,不是很明显。
猎狗:极短的攻击前摇及极快的攻速和移动速度。它A出来后快速的A它一下然后快速的跑开,不能有一丝一毫的停顿,否则就是扣血。建议还是狗牙陷阱吧。
猪人鱼人:走位大师,从没有过主动打它们的想法。猪人喂疯了再打就不会有走位,所以建议喂疯在打。
海象爸爸:远攻,没有近攻。躲不掉,只能拼命追着他打,追不到就等跑吧。可以先用冰杖冻住在过去打。
发条主教:一样是远攻,据说真正的大师可以躲,但是我默默的站撸吧。
触手:不要想着走位了,攻击范围太大。方法就是,趁它露个头还没完全出来时打它一下,然后跑,等它缩回去,在跑过去打,重复n次。
各大boss(包括树人之类):普攻大多数是非针对性AOE,可以“误伤”别的怪物。但是少部分针对性的AOE针对名单里也一定有玩家,就是说它打怪,旁边的其他怪不会受伤,但你会。
暂时就这些,其它应该是很普通的。下面推荐两个练走位的怪物:树人,一群黑蜘蛛(傍晚去蜘蛛巢旁边A一下蜘蛛,很爽)。
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