像《弹丸论破》这样的文字冒险类游戏,会通过增加一些关键词的交互来增添参与感,不过这种方法却被独立游戏开发者用在了奇怪的地方。
前几天,日本的独立游戏开发者Neko表示,他想要做一款“高速淫语动作冒险游戏”,名叫《女生聊天》,在这款游戏中,女生的对话在屏幕上不断显示,玩家的光标要是指向了瑟瑟的词语,就会高亮变成红色。
游戏是计分模式。就感觉是幼稚初中生会产生的想法。
比如,画面中女高中生在聊天,说的是:
A:さっちん(读作sachin,XXchin类似XX酱,应该是对女生B的亲密称呼),接下来我们一起去玩吧 。
玩家提取关键词“金果”。
B:好啊,去哪里呢?
A:看电影如何?我想看奥特曼。
B:奥特曼的话,不会很多人很挤吗?
“芒果”。
A:工作日还好啦!之后我还想去咖啡店喝茶。
B:我知道一家咖啡店的拿铁很好喝。一起去吗?
“菲娜”。
A:去吧去吧。
“一库一库”。
如果你要问“金果”“芒果”这些词什么意思,手谈姬表示不想翻。
总之非常令人无语,懂得都懂。
Neko说这是他吃饭时想到的点子,今年7月份,他把游戏的概念视频上传到网上,获得了不错的反响,于是他在今年11月正式把游戏信息放在了Steam,并表示于明年4月1号上线。
……真的不是愚人节玩笑吗?
此外,Neko表示他报名了今年的独立游戏展览,但是被拒绝了。
活该被拒绝。
Neko的想法还是很有意思的,至于这款游戏能不能上架,就让我们拭目以待吧。不过即使能上架也有很大的语言门槛,话说这游戏推出后会有官方中文或者民间汉化版本吗?姬是感觉翻译难度相当大的。
但是姬竟然真想到了点本地化的点子。
A:看完奥特曼后我还想去找点乐子。
B:去看大型群口交响乐如何?
噫哟……
晚安。