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【付费榜避雷指南】是触乐新推出的栏目,不定期更新,每期针对一款付费游戏吐槽,并总结出一条避雷哲言。

今天避雷指南所说的这款游戏名叫《单机合金弹头》,价格1元。一般来说,移动游戏标题里如果出现“单机”俩字儿,基本都是为了SEO(准确说,ASO,应用搜索优化)所做出的努力,即便我们在应用商店中随便搜一个关键词(比如纪念碑谷),也会有很高的概率搜出来一到两款“单机”游戏。《单机斗地主》《单机连连看》《单机泡泡龙》《单机三国志》……开发商们随便复制一个游戏模板,再冠上这一title,就能在应用商店里做成一笔好买卖。

而同时我们也知道,SNK公司本身也在推出手机版《合金弹头》系列游戏。虽然《合金弹头》系列已经很老了,老到SNK公司把能出的都出光了,甚至还用这IP做了一款塔防游戏,但他们很少会把自家的金字招牌授权给别人使用。结合上面一条来看,在我们上手这款《单机合金弹头》之前,“山寨”俩字就已经跃然纸上了。

在App Store里这么多的山寨游戏,我们为什么要写这一款呢?答案很简单,因为它在付费下载排行榜里排到了25名,一个相对靠前的位置。或许我们应该让更多的玩家了解一下,这究竟是怎样的一款游戏。

《单机合金弹头》就像真正的《合金弹头》一样采用平台过关的玩法,但相比之下精简了很多内容。最突出的一点,游戏中玩家不能自由开火,当场景中出现敌人的时候,玩家的人物就会自动把子弹打过去。而更令人郁闷的地方是,游戏中玩家使用的手雷和空袭两种道具是不能自行补充的,我们既无法像真正的《合金弹头》里那样通过吃箱子获得,也无法在死亡之后重新填满。如果你想获得更多道具?拿钱来。如果你想解锁其他角色(虽然看上去也都很不靠谱)?拿钱来。如果你想获得炫酷载具,无敌保护,同样还是得拿钱。这样看来,游戏中缺失了《合金弹头》系列中标志性的载具系统,也算不上什么大问题了。

这款游戏的操控同样有些诡异。玩家在游戏中能够免费获得的是一个名叫“狂暴机枪”的角色。这一士兵手持加特林机炮,形容不像主角,倒是和小兵有几分相似。过重的武器压弯了他的脊背,致使他的每一次跳跃都是一个前滚翻(前滚翻的时候还不能射击)。这款游戏在用实际行动提示着玩家们,如果说到此类游戏的起源,你还不得不提《魂斗罗》。

玩家解锁完整游戏内容(不包括买道具)所花的钱已经要超过购买正版《合金弹头》

在游戏中,玩家每一关都会遇到一件重型机甲作为Boss。想想你是怎么在真正的《合金弹头》面对这些Boss的吧:钻到机甲的下方,在扫除左右飞来的炸弹的同时疯狂地向上扔手雷。但是在这款游戏中,当我们的人物下意识地摸向腰间的时候,却发现哪儿还有手雷这么回事儿啊。每一关的Boss打起来都很辛苦,如果没有手雷和空袭几乎寸步难行:一个字,买。

虽然加入了那么多内购,让这款游戏看上去一点也不像是《合金弹头》了,但至少它的标题没有骗人,这款游戏还真是一款单机游戏。当我们开启飞行模式,依然能够顺利进行游戏,只不过游戏中的士兵再也不会掉金币了,掉落的都是血包。不过游戏中的血包其实起不到什么作用,因为主角自带护甲,而且护甲会随时间自动回复。一想到国际主流的FPS游戏,比如《使命召唤》也采用了这样的设计,这让我感到欣慰了许多。

在没有手雷道具,护甲被打光的情况下,挑战Boss是一件很困难的事情

老实说,写到这里,我也有一些犹豫,对于这款游戏的吐槽究竟算不算有的放矢。事实上在目前的25个评价中,好评还是占了很大一部分。但我们也能看到,它的评价是两极分化的,在一些玩家给出“可以开摩托碾压,霸道”的五星评价的同时,还有一部分玩家给出“又是借着合金弹头圈钱”“坑人”的评价。但这款游戏根本性的问题不在于它收获了多少好评,而在于消费了玩家对于IP的感情。

如果在付费榜上看见了某个熟悉的作品名字,前面冠着“单机”俩字儿,那你还是点“返回”吧。

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