3种简单的游戏营销策略帮助独立游戏开发者消除营销恐惧(互动营销案例) 希望这篇文章对大家有所帮助!
如果说大多数独立游戏开发者都拥有一件事,那就是激情。这促使开发者们花费无数时间设计、编码和调试他们的游戏。它甚至让我们有精力去做一些我们可能不太热衷于解决的游戏开发的其他必要部分。对,没错,这其中之一就是推广自己的新游戏。
推广自己的游戏是整个过程中一个必要的环节,但很多独立游戏开发者都不太擅长宣传自己的游戏,或者说对游戏营销有一种莫名的恐惧感。因为他们知道自己宁愿花时间测试和调整游戏的内容,诸如 NPC 的 AI 之类的东西,也不愿尝试面向外界去宣传自己的作品。但是他们同样也知道,如果不这样做,那么自己的游戏将注定会销量不佳,研发一款游戏如果不能够获得收益,纯粹用爱发电,这种在当今的社会已经是少之又少,甚至可以说要绝迹了。
下面就和这些不知道如何进行游戏营销的独立游戏开发者们分享三种简单且经济高效的方法。
开发者推广新游戏最简单的方法之一就是通过各种媒体社交平台来展示游戏的屏幕截图和游戏片段。但是这里有一个重要的点就是,你要对自己的开发进度有很清楚的了解,要确保游戏能按照你的进度准时完成或者完善,这样你才可以向外界的玩家展示你的游戏作品。事实证明,根据普遍的经验,答案是当你的游戏作品看起来接近完成的那一刻,你就应该开始对外进行宣传营销了。
在直播行业飞速发展的当下,与知名的游戏主播合作来帮助宣传你的新游戏是一种常见的游戏营销策略。但是,要找到免费为你的游戏提供宣传推广的主播并不容易,因此大多数独立开发者一般都是会等到发布前才这样做。但问题是,如果只是等到游戏发布前才这样做会让你缺少很多的潜在的玩家,因为如果你在游戏开发早起就可以对游戏开发进程或者游戏测试过程进行直播的话,那么你就可以在很早的阶段就建立起该游戏的第一批种子用户,这批用户的忠诚度往往非常有用,同时也利于后续建设游戏社区。
最后一种游戏营销的方式就是在游戏社区中与潜在玩家进行问答互动,这个环节可以拉近玩家和开发者之间的距离,让他们有机会询问游戏的开发过程和进度,以及一些对他们来说很重要的有关于游戏方面的问题。尽管这些问题在开发者看来不是什么大问题,但是如果你能在问答的环节中为玩家答疑解惑,那么很有可能让一个路人成为你游戏的粉丝。同时如果你足够幸运的话,这些参加问答并提问的玩家甚至可能会给你一些有价值的早期反馈,这些反馈可以让你及时的进行策略调整,对游戏进行优化改进,从而展现出更高的品质。
结语
现如今,随着社交网络的蓬勃发展,全新一代的玩家群体们越来越喜欢在社交平台上来表现自己,和他人分享自己遇到的趣事。他们的特点就是喜欢追求新鲜事物以及自己感兴趣的内容,渴望以此来实现自己的个性化需求和人生价值。而上文中提到的三种游戏营销方式也都可以称作为互动式营销,通过开发者与玩家互动的形式让自己与玩家打成一片,进而形成一个属于该游戏自己的游戏圈子,而后在通过互动式营销病毒式传播的特点,那么就可以获得更好的宣传营销效果。
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