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模拟蜘蛛爬行的网站(蜘蛛会叫吗)


迷你世界中有众多自动机械组成部件,玩家可以借助它们做出各种形状的机器人。比如说做一个大蜘蛛机器人,不仅能够跨越各种复杂地形,还能发射炮弹进行密集火力打击。玩家可以这样设计,首先在机械车间用驾驶座放在无限引擎上,然后向四周引出一个十字框架。在中间的空缺部分用机翼填满,做出一个环形的圆盘出来。在圆盘的四个面分别放上发射器,在另外的四个面,各放置一个向上的转轴方块。

转轴方块上再放上铰链,在铰链上连接电能线,做一个电能线支撑杆出来。在一定地方处再放上一个铰链,然后再用电能线延伸,最后在末端放上一个铰链。然后用方块和机翼做一些修饰,让末端看起来更像机器人的脚。做好框架后,玩家需要用几个序列器控制这些铰链,用连接器将圆盘上对角线上的转轴方块与一个序列器相连,角度设置成向前转动30度,再向后转动60度,再回到0度。

另外两个转轴方块的序列器与之设置相同,然后用一个序列器控制与转轴方块相连的铰链。让每个铰链转动60度,这样就能实现脚从圆盘上面移动下来。两根电能线连接处的铰链,设置成转动90度,电能线末端的铰链,设置成能让脚踩在地面上的角度。这几个转轴方块,可以用一个序列器控制,因为它们只要一开始转到相应的位置就行了。机器人行走主要是依靠转轴方块转动,将所有的序列器与驾驶座相连,发射器也要与驾驶座相连,这样就完成了蜘蛛机器人的整体设计。

做这样一个蜘蛛机器人,看起来要用到转轴方块和铰链,控制的部件有点多。实际上,玩家操控机器人行走时,只要控制几个转轴方块转动就行了,这跟一般的爬虫机器人行走方式一样。玩家只要做过爬虫机器人,那么就不难理解这种四足机器人的行走方式。玩家可以根据需要调整机器人的脚,比如说做更多这样的脚,或者将脚的电能线延长一些,这样机器人一步的距离将更大。

不过想要一次性就协调好每条腿的运动,对于新手而言有点难度。如果之前做过这样的四足机器人,那么将机器人脚的设计原理搬过来就行了。玩家也可以在机器人的圆盘下面做一个滑动推出装置,这个蜘蛛机器人只能朝着一个方向前进,玩家在其底下做一个可以伸出来的转动装置。在滑动方块控制的滑动轨道末端,装上一个转轴方块控制的转动圆盘,这样就能控制圆盘的转动,实现蜘蛛机器人的前进方向转动。

这种蜘蛛机器人只是一种新的玩法,玩家可以将转轴方块与铰链的组合,用在其他机器人上面。这样就能做出能变形的机器人,或许玩家还能装上推进器。这样蜘蛛机器人就能通过更多复杂的地形,实用性也能进一步提高。

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