据Sensor Tower近日发布的2019Q1移动市场分析报告显示,第一季度全球iOS和Google Play下载量超过了281亿次,同比增幅11.6%,但iOS平台下载量同比下滑4.7%至74亿次。
在下载量排名中,无论是iOS、还是Android,TOP20游戏中小游戏占比都超过了5成。Good Job Games发行的小游戏《Color Bump 3D》第一季度下载量超过1.1亿次夺冠,腾讯的战术竞技手游《PUBG Mobile》在Q1期间下载量超过7200万次,位居全球第二。
Q1期间,全球App Store和Google Play应用下载量达到281亿次,同比增长11.6%,其中iOS下载量74亿次,同比下滑4.7%,Google Play下载量207亿次,同比增长18.8%。
土耳其发行商Good Job Games的《Color Bump 3D》是2019年第一季度全球下载量冠军,Q1期间的下载量超过1.1亿次,这也是自2017年之后,第二款单季度下载量过亿的手游(上一款是Voodoo的《跳跳塔》)。
战术竞技手游《PUBG Mobile》和《Free Fire》分别占据了前三名其余两个位置,Garena发行的《Free Fire》Q1期间的下载量达到7200万次,同比增长了23%。
2019Q1全球手游综合下载榜前20名依次是:《Color Bump 3D》、《PUBG Mobile》、《Free Fire》、《地铁跑酷》、《会说话的汤姆猫2》、《Paper.io 2》、《跳跳塔》、《荒野乱斗》、《欢乐水杯》、《Sniper 3D》、《Tomb of the Mask》、《糖果传奇》、《Drive and Park》、《Words Story》、《Polysphere》、《Tank Stars》、《Homescapes》、《8 Ball Pool》、《神庙逃亡2》和《Rise Up》。
值得注意的是这20款高下载量手游中有10款小游戏,其中《Color Bump 3D》的Q1的全球下载量超过了1亿次。
iOS下载榜方面,国产手游两款进入了Top 20,分别是排名第二的《PUBG Mobile》和排名第19的《消灭病毒》;Voodoo再一次5款游戏同时进入Top 20,分别是《Roller Splat!》、《拥挤城市》、《Paper.io 2》、《跳跳塔》和《黑洞大作战》。不过iOS下载榜冠军却被Good Job Games的《Color Bump 3D》夺得,该游戏Q1期间的iOS下载量超过了3500万次。
Epic Games的《堡垒之夜》跌出了下载榜前十,Q1期间iOS下载量940万次,环比减少了将近300万次。Voodoo的《跳跳塔》在连续三个季度拿到iOS下载榜冠军之后降到了第七名,低于《Color Bump 3D》和《Paper.io 2》等新游戏。
另外一个值得注意的是,Supercell的第五款手游《荒野乱斗》首次进入前十名,该公司上一次有游戏进入季度下载榜前十,还是2017年Q4时候《皇室战争》创造的。
由于报告并未统计第三方案桌商店数据,因此我们主要看iOS榜单,在Q1全球iOS发行商下载榜前20名当中,游戏公司仍旧占据了最多的位置,而且中国有6家发行商进入。Q1 App Store发行商下载榜前二十名:谷歌、 腾讯 、Voodoo、Facebook、 阿里巴巴、字节跳动 、Good Job Games、Playgendary、微软、 百度 、亚马逊、 网易 、育碧、Lion Studio是、 金山 、Outfit7、TabTale、EA、Fun Games For Fun和IAC Mobile。
值得注意的是,除了谷歌、Facebook等平台型公司之外,iOS榜单前20名大多数是手游发行商,而且主要靠小游戏推动。
美国下载榜上,Good Job Games在Q1期间有两款进入了前20名,分别是《Color Bump 3D》和《Paint Pop 3D》。其中,《Color Bump 3D》下载量超过1200万次,创造了美国最近大半年以来的单季度下载记录,上一次则由Epic Games的《堡垒之夜》创造,后者在2018Q1期间的下载量达到1230万次。
小游戏发行商方面,Voodoo没能进入美国手游下载榜前五名,但在前十名占了三款、前20名共有6款游戏入围。
和全球趋势不同的是,美国的Google Play下载量低于iOS,比如冠军《Words Story》第一季度的下载量为740万次,除了《Color Bump 3D》下载量超过700万次之外,美国安卓手游Top 20没有任何一款游戏的下载量超过300万次。