游戏进入新时代:AI技术与用户生成表情的结合
近日,Kinetix与韩国出版巨头Krafton旗下的用户生成内容(UGC)平台Overdare达成合作,标志着AI技术首次直接交到了游戏玩家的手中。其中,Kinetix是一家为视频游戏创建用户生成表情的生成AI初创公司,该技术现已集成到Overdare平台中,允许玩家将视频转换为动态3D动画,即游戏内的“表情”。
作为目前最热门的技术之一,AI技术也被广泛地应用于游戏领域。该技术不仅可以提高游戏的画面质量和游戏体验,还可以实现更加智能化的游戏安排。与此同时,UGC的再次兴起更是让这一技术愈加受到关注。UGC就是由用户生成的内容,通常包括文章、视频、图片和音乐等。相较于由企业生成的内容,UGC具有更高的真实性和用户参与度,极大地提高了用户黏性。
当AI技术遇到UGC,就会形成一种全新的游戏体验。Kinetix的首席执行官Yassine Tahi也表示:“我们的技术不仅仅是添加了一个新功能,它彻底改变了玩家与游戏互动的方式。通过让每位玩家都能生成和定制自己的表情,我们正在开启一个玩家不仅是参与者,更是内容创作先驱的新时代。”
通过这种方式,玩家们可以将最新的TikTok趋势、电影和电视中的传奇时刻以及标志性的进球庆祝动作直接带入游戏,或者录制自己的视频并使用视频生成真实代表其独特个性的自定义表情。这种全新的游戏体验吸引了众多玩家的关注和参与。
Overdare的首席执行官Hyungchul Park也强调了这一合作的重要性:“Kinetix的视频转表情技术对于提升玩家的参与度和促进与Overdare生态系统更深层次、更个性化的联系至关重要。我们期待看到玩家如何利用这些工具来丰富我们的平台,并通过社交媒体分享他们的创意,进一步提高Overdare的知名度和吸引力。”
可以看到,这一合作不仅是让游戏成为更加“潮流”的代表,更是让游戏在社交化互动方面实现了新的突破。目前,Overdare正在东南亚的Android平台上进行alpha测试,并计划在今年晚些时候进行全面全球发布。Kinetix自2020年成立以来,已经筹集了1250万美元的种子资金,并在巴黎拥有一支由深度学习工程师、3D动画专家和游戏开发者组成的团队。
通过AI技术的应用和UGC的推广,游戏迎来了一个新的时代,游戏的社交化互动也得到了进一步的提升。你认为这对游戏行业意味着什么?它会给游戏带来哪些变革?欢迎在评论区留言与我们分享你的看法。
感谢你关注本文,如有疑问或意见,请感谢多多指教!
引用图片: