在设计一个客户端服务器聊天用户界面时,用例图是一种表示系统功能和外部交互者(即参与者)之间关系的工具,以下是一些可能的用户用例操作,以及它们在用例图中的表示:
参与者: 新用户/现有用户
用例: 注册账户、登录账户
参与者: 用户
用例: 查看在线用户、查看好友列表、查看群组列表
参与者: 用户
用例: 发送文本消息、发送图片/文件、发送表情/贴图、发送语音消息
参与者: 用户
用例: 接收文本消息、接收图片/文件、接收表情/贴图、接收语音消息
参与者: 用户
用例: 创建群组、加入群组、邀请用户加入群组
参与者: 用户
用例: 删除消息、清空聊天记录、设置消息提醒、屏蔽用户
参与者: 用户
用例: 查看个人资料、编辑个人资料、更改头像、更改密码
参与者: 用户
用例: 修改设置、关于软件、帮助与支持、退出登录
参与者: 用户、服务器
用例: 实时消息同步、在线状态更新
参与者: 用户
用例: 检查网络连接、显示网络状态、重连服务
参与者: 用户
用例: 端到端加密、隐私设置、安全中心
用例图表示
在用例图中,每个用例通常用一个椭圆形表示,而参与者则用一个小人图标表示,用例和参与者之间通过实线相连,表示参与者可以执行的操作,以下是简化的用例图元素:
参与者 | v[用例]
单元表格
为了更详细地描述每个用例,可以使用单元表格来记录用例的详细信息,以下是一个用例的描述示例:
用例名称 | 发送文本消息 |
参与者 | 用户 |
触发条件 | 用户打开聊天窗口并选择联系人或群组 |
前置条件 | 用户已登录且有可用的网络连接 |
基本流程 | 1. 用户输入文本消息 |
2. 用户点击发送按钮 | |
3. 系统将消息发送给接收方 | |
后置条件 | 消息被成功发送且对方收到通知 |
异常流程 | 如果网络不可用,系统提示错误并尝试重新发送 |
业务规则 | 消息内容不得超过一定字数限制 |
是用例图和单元表格的基本框架,实际的系统可能会根据需求有所不同,在设计和实现阶段,这些信息需要根据实际情况进一步细化和完善。
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