据6月7日的消息,英伟达CEO黄仁勋在台北国际电脑展上表示,人工智能将在游戏中渗透到几乎每个方面。这为AI与游戏业的紧密融合定下了基调,并巩固了英伟达在这两个领域的霸主地位。
作为全球领先的图形芯片制造商,英伟达早已凭借游戏显卡在游戏硬件市场占据主导地位。最近两年,随着AI芯片在生成式人工智能领域的重要性不断增加,英伟达的市值飙升至3万亿美元。黄仁勋认为,AI与游戏的深度融合将进一步巩固英伟达在行业中的领先地位。
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黄仁勋强调,AI在游戏中的应用已经不再局限于辅助角色。以英伟达的DLSS技术为例,仅仅五年时间,它已经成为PC游戏的标配,通过利用AI提高帧率和图像分辨率。黄仁勋预测,在未来,AI将能够生成纹理和物体,使游戏内容更加丰富多彩。
不仅如此,AI可能彻底改变游戏的玩法。黄仁勋设想,在开放世界游戏中,可以利用AI生成NPC对话,而在竞技游戏中,玩家的队友或对手可能会是AI。这些AI不仅具备与电竞高手相媲美的游戏水平,还能保留对玩家的记忆,使得与人类玩家之间的过渡变得无缝衔接。
然而,AI在创意产业的应用仍然存在争议。比如,一些大型工作室如育碧,正在尝试利用AI驱动NPC对话,以缓解行业中因高压生产计划而臭名昭著的问题。可以预见,AI在游戏业的渗透将深刻影响从创作流程到玩家体验的各个环节。
黄仁勋的言论无疑将加速AI与游戏的融合,进一步巩固英伟达在这两个领域的领导地位。然而,随着基础模型性能的不断提升和开源社区的持续突破,其他专注于优化的企业也将面临更大的差异化挑战。业界对于这场AI与游戏深度融合中将产生哪些革命性产品和商业模式,正充满期待。
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